1.20.2014

PREVIEW BOTANICAL GARDENS ( Poison Ivy stage )

This is a preview for a custom mvsc style stage heavily inspired on Rocksteady`s "Batman Arkham Asylum" game. The Botanical Gardens.

I've been doing this stage in collaboration with Harbinger. He contact me with a initial idea for a Ivy's themed stage and we cooking this so far, but still missing some cool features in the works.


This stage it's for Harbinger and Zvitor's upcoming Poison Ivy character being worked for Unlimited team's Batman project "Gotham Knights".

Also here a little small preview of more new stuff for Wonder Woman in the works.
More news on this later!






56 comments:

  1. wow, a real masterpiece guys.. this is amazing

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    1. Thx buddy, I'm glad you liking it!! :)

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  2. Belos sprites dessa poison, grande stage, Isso na mulher maravilha é uma variavel onde ela pode usar a espada ou um especial?

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    1. Harbinger tá mesmo fazendo os sprites da Poison muito bonitos! :)

      Quanto a MM ali é golpe normal com direcional, tipo vai ter variações dos ataques usando armas. Fora alguns novos speciais e hypers também. A DC facilitou minha vida quando criou os braceletes que materializam espadas nos quadrinhos agora kkkkk.


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  3. hehe... desconhecia essas habilidades, eu pensei que fosse variavel tipo no jogo injustice, logo na intro você pode ver ela guardando a espada e o escudo e recebendo o laço da mãe dela.

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    1. Ah... são coisas de new52 nos quadrinhos agora, ótimo pra usar no char independente de modos ou paletas.... não estou pensando em fazer modos como no injustice. ;)

      Os braceletes já faz um tempo que são mágicos e destravam habilidades... tipo as espadas aparecem como energia vinda deles e solidificam como metal pra ela usar. Já no injustice é outro universo paralelo... aliás aquela que passa o lasso pra ela não é a mãe... é a Athena, o lasso é um presente dos deuses gregos. :)

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    2. Sendo assim ta de boa, eu tenho que largar a preguiça e ler DC e marvel de 2010 pra cá, eu parei no meio da guerra civil, essas mudanças deixaram MM muito mais poderosa e faz todo sentido ela é uma guerreira amazona

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  4. There are some very talented spriters at Unlimited, too bad we rarely get info of them. With this sprite quality and Zvitor coding, Ivy has a serious potential... Stage looking good, hope to see some of those plants animated, giving them a more living look. Im sure the guy above asked the same thing, but google trasnlator is playing with me... Is that WW sword attack a special move, or some kind of new combat mode? Cant wait to see all these things in action!

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    1. Indeed Ivy looking very good. From what I saw so far Harbinger putting a lot of effort on her sprites and creating new stuff to make her different from other Ivy's wips.

      I know there's other cool and good Ivy wips being developed and IMO mugen only gains when people go original and create the chars really unique and different codewise or spritewise.
      More the merrier... I can tell the same for all She-Hulk wips popping around lately. ;)

      A few of these plants on the stage alredy animated, we plan to animate that big hungry one with the guy and a few more in the process... and including also a bat signal in the background.

      For WW I'm making specials and a few sword attacks as extra basics like in that example... directional + button related, not a mode. Those wil not be comboed and having different properties, the startup it's a bit slow because of the concept. It's mostly inspired on her new take with swords in the current WW comic book... they are materialized by her bracelets from energy first, and solidify into magic metal after. Thaks for the comment DrHellSpaw! :)

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  5. wow o wow

    hmm can't think of nothing to add..looks awesome.

    is wonderwoman getting some more greek weapons

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    1. Hey Warecus Thx! about weapons I was thinking in shield and spear like the ones we see on 300 to add on her current armored hyper, not so sure about it yet.

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  6. that sounds cool that is what I thought you were doing and I guessed right about the sword coming from the bracelets...and good idea about making them directional basics...I'm thinking if you do that with the shield---cap's jumping fierce punch w/shield could be a good directional that would mesh well for combo ability

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    1. Thx Warecus! A shield for basics will require it everytime with her as a helper... not so sure about it. Because I recall her bracelets materializing only swords in comics and they will only appear/disappear in a few moves. Let me check if this extends to other weapons... anyways there's the armored hyper that will using new shield moves. I'm also planning use a few Milan Flare motion movements from GoldenAxe Duel as base for sword kind of moves.

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  7. Wow, so good to see so much quality in mugen these days!!!!

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  8. Isso é realmente incrível Loganir, o cenario aparenta ser muito bonito, fez um trabalho íncrivel, no caso a ideia é lança-ló junto com a Hera?
    Essa Hera dos wips é oque mais tem potencial na minha opinião. E que bom ver uma previa da Sua mulher Maravilha, foi a unica que ainda não tinha sido mostrada e eu tirei a impressão que eu tinha dessa nova versão parecer um pouco bronzeada.
    Aliais, loganir ja pensou em incluir steve trevor em alguma introdução da Mulher maravilha? tava revendo o filme animado dela ontem e a relação deles é bem bacana e moderna, com ela indo salvar o mundo, enquanto ele fica em casa esperando-a, poderia ser bacana uma introdução com a cena final do filme, com ela tirando a roupa de civil e entregando pra ela e uma pose de vitoria com ele voltando pra beija-lá.

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    1. Estamos trabalhando no stage ainda, estou vendo com o Harbinger/Tom quando a gente vai lançar. :)
      Aquela paleta da MM tentei fazer as cores do injustice, parece mesmo mais morena. Mas é so paleta... vai ter várias cores diferentes. Tem um preview dela aqui num post mais antigo se vc procurar... Vai ter também mais roupas adicionadas naquela intro dela que gira, uma delas já vai ser com roupa civil e outra militar (da época do seriado live action)... de repente adicionando o Steve fique legal também. Valeu a idéia! :)

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  9. You know I love it! Huge thanks with this one

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    1. Hey Tom, it was a pleasure. To paraphrase Zvitor words... "it's us on the tape bro!" :)

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  10. Hello,
    I want to say that this stage is really truly amazing, that's why I love so much mugen^^
    Harbinger are so lucky for his Poison Ivy to have you Loganir for this stages. :)
    I wish someday have a stage like that for my Poison Ivy (still an wip)

    Bye,

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    1. Hey Lucaster, thanks!
      Now that you mentioned I've noticed you started a Ivy wip recently, she's looking promissing and gorgeous so far. :) Cool you liked this stage in progress. And if we start to think about it, in the end the things we do for mugen it's for all fans around. So when downloaded this can possible be a stage for each person favorite Ivy in a mugen roster, or for many at same time... you know ;) That's one of the cool things about mugen. Keep the good work and good luck with your Ivy wip!! :)

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    2. Hi,
      Thanks I'm glad your my wip :) and you're rgiht all mugen stage can be fit for all character,^^.
      By the way, Does this Poison Ivy's stage have already a music ? because the song, "These hidden hands - Ivy ", can be great for ;)
      Bye,

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    3. Hey Lucaster we have something alredy but I'm gonna search for that music you suggested to give it a try. Thx! :)

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  11. That is a beautiful preview! Both Ivy and Wondie look amazing!

    I'm also interested in the changes to Wonder Woman's moveset. I see you're using the sword, but what else will change. Like how much will be left intact or what you'll probably use from Injustice and all that

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    1. Hey HyperSonic92 thx! WW will retain all her current moveset, those swords are additional extra moves and follow ups to basics. The specials/hypers will be the same but some remixed, like the alredy mentioned gaia armored. So in essence she'll be the good old Wondy with new flavors added inspired by Injustice and her new comic book despiction... plus all candy eye I can provide for new intros, winposes, smartpals, some anims redone etc. :)

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    2. I can tell, I LOVE the new face and hair you gave her. She's looking like she jumped out of an official Capcom fighting game

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  12. hoping with get a 300 shield spears and arrows inspired hyper or some god of war inspired

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  13. when she removes her bracelets she goes into rage...which could be easy to do since you smart pal'd her forearms, she can also produce lightning from bracelets when crossed...I figure you have counter projectiles anyway --so maybe when you use fierce punch as opposed to strong or short punch instead of a projectile...a lighting bolt comes out that seeks pl2 whether high or low if that makes sense

    maybe a hyper that works like Acey's rogue but for ww she gets powers from her patron gods..ex heremes gives her a speed up, Athena defense up, zuess power up, atls strength up for a short period.

    maybe blackest night hyper

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    1. Nice suggestions Warecus Thx! it was alredy in my plans something using her recently berserker rage powers.You spoiling the surprises lol!!!!!! :D She'll look like in this page:
      http://i.imgur.com/pPFnEdb.gif
      So like i said she'll retain all her old moveset, some remixed and of course a few specials and hypers with new flavors. I think you'll like when you see these very greek oriented ;)

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  14. o stage e os updates da mulher maravilha estão ficando ótimos.
    vc mencionou o Gotham Knights esse projeto ainda esta vivo? que eu nem consigo mais logar no fórum do Unlimited.

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    1. Opa, valeu Gabriel! Aquele projeto na Unlimited ainda está na ativa, mas apenas o forum privado funciona por lá, o outro forum público foi atacado por spammers e eles não pensam em colocar online tão cedo por causa disso. As coisas estão rolando na moita ;)

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    2. valeu pela resposta esse eh um que estava acompanhando desde o começo ai fiquei um tempo longe do mugen voltei por causa do vídeo do próprio mas ja não consegui mais acessar lá mas de saber que ainda esta rolando mesmo sem acompanhar ja esta melhor.

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  15. looks like with your smart pal the lines in her torso will be able to glow...cool

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    1. That and also a filtered fx layer over her sprite lines in that rage situation, i'll post a preview with all this things when it's finished later. ;)

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  16. Yeahhhhhhhhhhhhhhhhh finally i can comment back in one of my favorite blogs!!!

    Loganir your work is amazing!!! Excellent work!!!

    Nice teaser on Poison Ivy and WW too!!! :)

    Keep it up!!!

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    1. Hey NX thx, long time no see here! yes let's see if that "bug" problem it's resolved for now on. :)

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  17. Yeah!!! I had a problem in posting here but i think now its fixed and i am excited cause it sucked not be able to post on your amazing creations!!!

    I visit your blog daily!! :)

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  18. Looks terrific! Thanks for sharing!

    - Twinimage

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    1. Hey Twinimage... Thx for the words! I'm looking foward to your Dazzler and Aquaman wips. :)

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  19. Loganir é o melhor criador de todos os tempos. TALENTO + CRIATIVIDADE + HUMILDADE

    Você e o Zvitor são os melhores(e brasileiros!).

    O stage,a Poison Ivy e o update na WW estão incríveis.

    Mestre!

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    1. herrrrrr.... bom assim fico sem jeito.... mas valeu cara, quem quer que vc seja. :)
      A Hera Venenosa tá ficando muito boa mesmo, total crédito vai para o Harbinger/Tom criador dela ok! ;)

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  20. This comment has been removed by the author.

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  21. Em primeiro lugar, quero te parabenizar por TODAS as suas criações e participações no universo MUGEN.
    Acompanho e admiro teus trampos a muuuuito tempo.
    Inclusive, uma coisa que me chama muito a atenção até hoje é o seguinte: McCready, que foi teu parceiro na criação do Sandman, e que está (ou estava) fazendo um maravilhoso trabalho no char War Machine, ele ainda faz parte do universo mugen? Esse mesmo War Machine, será que podemos ter esperanças de que um dia ele será lançado?
    Muito obrigado por TODA tua dedicação, esforço, talento nato etc... para com o mugen.

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    1. Oi Diego, valeu pelas palavras cara! :)
      Mac véio de guerra está dando um tempo do mugen, talvez volte um dia... assim espero. Quanto ao Latinha de combate por enquanto vamos dizer que sou fã dele nos quadrinhos e esperança é algo pra lá de bom, se é que vc me entende. ;)

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    2. Valeu por ter respondido, Loganir.
      Assim como você, eu e mais muitos que realmente curtem mugen ficaremos na espectativa de que um dia ele volte! Afinal, já tem quase 6 anos que eu espero por esse War Machine.
      Eu sei que na vida, sempre surgem contratempos, ou mudamos nossas rotinas de alguma forma, mas desejo do fundo do coração que um dia ele realmente volte.
      Obrigado mais uma vez.

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  22. Another quick question ... think you'd consider a palette based on Wondie's look in Justice League: War

    http://thanley.files.wordpress.com/2013/09/jlwarww3.jpg

    I actually really like it, but it's your call

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  23. Maybe a palette resembling that color scheme only, at this current point adding more color separations will just get me nuts with her. lol!!!!
    I didn't had the opportunity to watch this new DC animated yet, warner will release it only later on my country... I hope it's good like the last ones :)

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    1. Hyper Voice ActingFebruary 4, 2014 at 4:25 PM

      Understandable. Just a suggestion

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  24. Loganir, eu to com uma duvida a alguns tempos, mais eu sempre esqueço de vir te perguntar, tem algum modo de fazer o thor jogar com um ajudante no team mode? sempre que eu coloco de dois, o thor joga sozinho e só depois dele morrer que vem o outro player, eu sempre quiz jogar com a Mulher Maravilha e o thor ao mesmo tempo.
    Se for um código simples, você pode explicar e eu faço no fight factory, qualquer coisa se não puder tudo bem, aguardo a nova versão.

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    1. Opa sem problemas... tem anos que já tinha colocado um negócio pra desabilitar isso. Cara é mais simples do que vc imagina, abre o arquivo thor.def num editor de texto qualquer e procura as instruções. Se for abrir no ffactory ele vai apagar ou até já apagou as instruções quando salvar (acontece em algumas versões do FF). Dái só baixando de novo o char pra um def file novo. Então...... procura pela parte escrita cmd e basta trocar o ponto e vírgula de lugar deixando exatamente como aí em baixo... faça o mesmo pra linha que aparece o st1. Dái é salvar o def e curtir ok. :)

      ;cmd = thor.cmd
      cmd = thornotag.cmd

      st1 = thor2notag.cns
      ;st1 = thor2.cns

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    2. Valeu loganir, deu certo aqui, agora vou poder matar geral no mugen com o combo, thor e Mulher Maravilha, valeu pela atenção, não é atoa que é tido como um dos melhores criados, não é so pelas suas obras, mais pela simplicidade e o tratamento que tem com os seus fãs.

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  25. Fala Loganir, blz? É o Ilu.
    Quando eu vi sua postagem, teve uma coisa que eu não entendi: até onde eu sei, quem iria programar a Ivy seria eu. Daí quando li isso fiquei surpreso...

    To tentando falar com o editor, mas ele não me responde.

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    1. Unknown?!?!...... Enfim não estou sabendo disso não.
      Nem sabia que vc tinha algum envolvimento com o wip.

      Faz um bom tempo que não falo com o Harbinger também, estou meio ocupado com coisas fora do mugen.

      Mas quando ele me pediu pra fazer preview desse stage aqui com a Ivy incluida nas shots ele confirmou que era o Zv o coder dela.... já tentou falar com ele?

      Até deixei bem claro que é o Zv nesse post pra ninguém ficar me perguntando sobre ser eu codando ela ou cobrando depois.

      flw

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  26. Hey Loganir tudo bem mano, eu queria pergunta uma coisa ela ja ta bem eprto de feita e esse stage muito Dahora cara vc tem talento pra fazer um Arkham Asylum impressionate do Coringa Tipo o do Injustice o/

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    1. Opa valeu Wendell! Bom nem tão perto assim pelo que to sabendo. Talvez role alguns bat stages novos + pra frente tipo esse. :)


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